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Serious Sam 2
Sonntag, 16.10.05 - 17:32 von Max K. // Test

Croteam ist zurück. Mit Serious Sam hat das Entwickler Studio in den vergangenen Jahren eine Legende unserer Zeit geschaffen. Denn Serious Sam und Serious Sam: 2nd Encounter waren weder innovativ, grafische Meilensteine noch abwechslungsreiche Spiele. Und trotzdem, fast jeder kennt diese Spiele und die meisten sind selbst mal in die Rolle des muskelbepackten Radaubruders Sam geschlüpft. Doch warum ist Serious Sam so beliebt und erfolgreich? Eigentlich gibt es auf diese Frage nur eine Antwort: "Hirn raus, Action rein"! Sam hat seine Probleme nämlich von Anfang an mit purer Waffengewalt gelöst. Verpackt mit einer ordentlichen Portion stumpfen Humor, an dem selbst unsere Freunde von der Insel, die ja eher für ihren etwas anderen Humor bekannt sind, ihre wahre Freude hätten, und fantasievollen Gegner, Waffen und Level ist das "Sam-Packet" ein echter Langeweile-Killer. Jetzt ist der neuste Teil der Haudrauf-Serie, Serious Sam 2, erschienen und die Gamestyle-Redaktion hat sich natürlich sofort daran gemacht, um für Euch heraus zu finden, ob Croteams neustes Werk immernoch für geballte Action und lautes Gelächter in heimischen Kinderzimmern sorgt.




Entwickler:
Croteam

Publisher:
2K Games

Genre:
Action

Termin:
13. Oktober 2005

Preis:
ca. 40 Euro

Anspruch:
Keiner


Mulitplayer:
Kooperations-Modus

Hardware:
1.5 GHz, 256 Megabyte RAM, DirectX 8.0/8.1-kompatible Grafikkarte


Galerie:
k.A.
Der Kalauer aus der Schrotflinte
Über eins lässt sich in Serious Sam 2 allerdings gar nicht streiten. Über den Humor, denn der ist überall in dem Action-Spiel gegenwärtig. Croteam hat bei der Entwicklung des Spiels weder sich und sein Werk, noch andere etablierte Namen des Unterhaltungsgeschäfts ernst genommen. So trefft Ihr beispielsweise ziemlich zu Beginn auf einen Gegner, der sich in etwa mit den folgenden Worten vorstellt: "Ich bin ein großes dummes Alien und habe einen Gott namens Chrom!". Wie Ihr kurze Zeit später erfahrt, heißt der axtschwingende Simpel "Onan der Bibliothekar". Von welchem überaus erfolgreichen B-Movie Aufmachung und Name dieses Wiedersachers stammen, dürfte ja nicht besonders schwer zu erraten sein. Auch id Software hat seinen Platz unter den Bösewichtern des Universums gefunden. So erlebt Ihr ein Dejavú mit den Minigun-Zombies aus Doom 3. Selbst ein kleines bisschen Gesellschaftskritik lassen 2K Games und Croteam in Serious Sam 2 mitschwingen.

So müsst Ihr immer wieder Horden von Schrotflintentragenden "Zombie Brokern" zurück aufs Packet der Weltmärkte schicken. Auch Sam selber lässt öfter seinen Gedanken freien Lauf und erheitert Euch mit Sprüchen wie, "Ihr könnt Euch aussuchen auf welche Weise wir das Regeln: Entweder auf die harte Art oder auf meine Art. Obwohl die eigentlich so ziemlich das gleiche sind!" oder "Ich liebe Bananen". Klar, geschrieben kommt das ganze nicht wirklich komisch rüber, aber wer diese Sätze von Sam geschprochen hört, dem wird zumindest ein vermitztes Grinsen übers Gesicht huschen.



Klotz abseits des Weges
Das Muskelpaket bewegt Ihr mit der für Ego-Shooter gewohnten Tastenkombination durch die Level. Dieses Setting ist altbewehrt und für Spiele dieses Genres eigentlich auch die beste Lösung und funktioniert deswegen auch fast einwandfrei. Nur in den eher seltenen Hüpfpassagen bewegt sich Sam teilweise sehr träge und deswegen kann es passieren, dass Ihr mehr als einmal in den selben Abgrund fallt, bevor Ihr den Geschicklichkeitstest endlich meistert.

Unter der Oberfläche erwartet Euch Serious Sam 2 aber auch mit einigen netten Extras, die den sonst extrem abwechslungsarmen Spielverlauf doch etwas auflockern. So sind über alle Level jeweils ein paar geheime Orte und Gegenstände verteilt, die Euch, falls Ihr sie findet, neben Punkten auch von anderem Nutzen sind. So habt Ihr zum Beispiel die Möglichkeit den Raketenwerfer schon fast ganz zu Beginn des Spiels zu finden oder in manchen geheimen Abschnitten versteckte Fahrzeuge zu ergattern, die Euch natürlich einen großen Vorteil gegenüber Euren Gegner verschaffen. Manchmal findet Ihr auch Power-Ups. Sammelt Ihr zum Beispiel das Serious Sam Logo ein, verkündet Euch eine singende Stimme, dass Ihr in den nächsten 60 Sekunden, ganz zum Leidwesen Eurer Widersacher, viel mehr Schaden als normal anrichtet. Da wird ein sonst recht schwacher Colt schon zum zweiten MG.

Leider enttäuscht der Mehrspieler-Modus. Denn die einzig anwählbare Spielart ist der Koop-Modus, der zwar durchaus Spaß bringt, aber dennoch hätte man sich Modi wie Deatchmatch. Capture-The-Flag oder Team-Deathmatch gewünscht.



Fazit
Die wenigen Erwartungen, die Fangemeinde und Fachpresse an Croteam gestellt hatten, sind mit Sicherheit erfüllt worden. Denn Serious Sam 2 macht Spaß und vertreibt Langeweile mehr als nur im Fluge. Dank der Serious Engine 2 sind Grafik und Physik im Spiel jetzt auch mehr oder weniger auf der Höhe der Zeit. Nur einen großen Kritikpunkt wird Sam wohl nie erlegen können. Den Wunsch nach mehr Abwechslung und anspruchsvolleren Spielelementen. Dafür kommt der Humor der Entwickler jetzt noch viel besser rüber und sorgt für mehr als nur ein Gelächter im Verlauf des Spiels. Alles in Allem hat Croteam mit Serious Sam 2 einen soliden Nachfolger abgeliefert, der wahrscheinlich wieder eine ähnlich große Fangemeinde haben wird, wie die beiden Vorgänger.



Positiv:
+ "Serious Sam" Humor
+ Frische Optik
+ Kurzweil

Negativ:
- Lahmes Gameplay
- Monotonie
- Mehrspieler

Grafik:
9 / 10
Sound:
8 / 10
Steuerung:
9 / 10
Gameplay:
6 / 10

Gesamt: 8.0 / 10



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