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War Front - Turning Point
Donnerstag, 07.09.06 - 17:16 von Max K. // Vorschau

Mit Spielen, wie Panzers, hat die deutsche Firma CDV bereits des Öfteren ein glückliches Händchen bewiesen, wenn es um das Veröffentlichen von Strategiespielen geht. Wir hatten jetzt die Möglichkeit uns ausgiebig mit einer Beta-Version von War Front - Turning Point, einem scheinbar waschechtem WWII-Strategiespiel, zu vergnügen. Unseren ersten Eindruck von dem Titel und die Gründe warum das Spiel doch nicht ganz so gewöhnlich ist, könnt Ihr jetzt in userem Preview nachlesen.




Was wäre wenn... ?
Schon in Battlefield 1942: Secret Weapons Of WWII konnten sich gewillte Spieler in Besitz abgefahrener Waffen bringen, die die Deutschen, Briten und Amerikaner angeblich während des Zweiten Weltkriegs entwickelt haben, in den Auseinandersetzungen aber zumindest offiziell nie zum Einsatz kamen. Bei der Frage um den Wahrheitsgehalt dieser Erzählungen wird schnell klar, dass sowohl die Alliierten als auch die Achsenmächte sicherlich gerne UFO-ähnliche Flugzeuge und Jetpacks für Ihre Vorteile eingesetzt hätten. In War Front - Turning Point könnt Ihr sogar tonnenschwere, mit mehreren durchschlagskräftigen Maschinengewehren bewaffnete Kampfroboter aufs Schlachtfeld schicken und Jet Packs sind sowieso an der Tagesordnung.

Genreüblich beobachtet Ihr das Geschehen aus der Vogelperspektive. Euer "Kommandostand" ist in drei Bereiche aufgeteilt: Links seht Ihr eine kleine Landkarte, die Euch einen groben Eindruck vom Kampfgebiet gibt, in der Mitte werden die Betätigungsmöglichkeiten der gewählten Einheiten, beispielsweise Häuser besetzen, befreundete Einheiten reparieren oder Kasernen bauen angezeigt und im rechten Drittel der unteren Bildschirmhälfte könnt Ihr zum Beispiel die Fähigkeiten Eures Helden aufbessern. Zwar ist dieser deutlich stärker als gewöhnliche Einheiten, doch ein Messiah in Stiefeln ist er auch nicht. Im Kampf gegen mehrere gegnerische Panzer- und Fußeinheiten hat er nicht den Hauch einer Chance. Insgesamt ist das Interface übersichtlich gestaltet und selbst Neulinge sollten sich schnell zurechtfinden. Wer aber mit der Steuerung überhaupt nicht klarkommt, für den gibt es natürlich auch ein umfangreiches Tutorial in dem alle Einheiten von der Mini-Karte bis hin zum Einheitenbauen genaustens erklärt werden.

Vor bestimmten Missionen wird das Geschehen auch durch unterhaltsame Zwischensequenzen aufgelockert. Diese, meist nur wenige Minuten langen, Filmchen sind nicht in Ingame-Grafik gehalten und können deswegen durch sehr gute Qualität überzeugen. Vor Beginn der deutschen Kampagne begleitet Ihr zum Beispiel den Helden der deutschen Armee dabei, wie er im Alleingang britischen Truppen eine Falle stellt, dabei mehrere Panzer zerstört und danach völlig gelassen zurück zu seinen Vorgesetzten fährt. Sogar für ein Videospiel ist diese Sequenz absolut unrealistisch, aber deswegen nicht weniger unterhaltsam.



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