Gamestyle Forum

GameStyle: Dein Spielemagazin für Computerspiele und Videospiele
 
Artikel
Paradise
Freitag, 15.09.06 - 17:00 von Max K. // Test

Dass es Adventurespiele in der heutigen Zeit eher schwer haben sich am Markt zu etablieren ist ja nicht Neues, dennoch versorgen einge Entwicklerstudios die alt eingesessenen Fans von Zeit zu Zeit noch mit Point&Click-Adventures. Meistens erreichen diese Spiele aber nicht die Klasse von Kulttiteln, wie zum Beispiel Day Of The Tentacle oder Sam and Max. Mit Paradise hat White Birds Productions jetzt ein Spiel aus der Feder von Benoît Sokal veröffentlicht, der sich auch für beliebte Spiele wie Syberia oder Amerzone verantwortlich zeichnet. Wie paradisisch das Ganze aber in Wirklichkeit ist erfahrt Ihr in unserem kleinen Test.




Entwickler:
White Birds Productions

Publisher:
dtp

Genre:
Adventure

Termin:
bereits erhältlich

Preis:
ca. 40 Euro

Anspruch:
Anfänger


Mulitplayer:
k.A.

Hardware:
Prozessoer mit 800 MHz, 256 MB Arbeitspeicher , 64 MB Grafikkarte, 2 GB freier Speicherplatz


Galerie:
k.A.
Wer, Wie, Wo???
Paradise beginnt dramatisch: Euer Alter-Ego, eine attraktive junge Frau überlebt einen Flugzeugabsturz, verliert aber jegliche Erinnerungen an die Vergangenheit und weiss auch nicht mehr wer sie ist. Mehr oder weniger willkürlich gibt sie sich kurzerhand den Namen Ann Smith und macht sich auf Suche nach Ihrer Identität und den Gründen, die sie in das afrikanische Kleinkönigtum Mauranien verschlagen haben. Der Spieler erfährt vorher aber schon, dass Ann die Tochter des alternden Königs des Landes ist und sie kurz vor dem Antritt der Reise, ohne Nennung spezieller Gründe, gebeten hat zu ihm zu kommen. Von akuter Amnesie geplagt stehen diesem Ziel aber einige Hürden im Weg...

Leider haben sich die Schreiberlinge hinter Paradise sehr viel Zeit damit gelassen die Geschichte zu entwickeln und den größten Teil der Spielzeit trottet Ihr durch eine wenig fesselnde Geschichte, die sich zwar ab einem gewissen Zeitpunkt als durchaus spannend herausstellt. Das Problem ist jedoch, dass Ihr schon fast den Abspann des Spiels seht, wenn die Erzählung an Fahrt aufnimmt. Genreüblich steuert Ihr Ann mit einfachen Mausklicks durch die vorgerenderten Hintergründe. Wenn sich der Mauszeiger über einer interessanten Stelle befindet, wird Euch das durch ein verändertes Cursor-Icon signalisiert. Leider gibt sich das junge Fräulein von Zeit zu Zeit bockig, so dass Ihr oft mehrmals klicken müsst, bis sich Ann in Bewegung setzt.



Klick Klick weiter...
Adventurespiele leben seit jeher von der Qualität der eingebauten Rätsel, die es zu Lösen gilt. Dabei spielen vor allem Faktoren wie Komplexität, Originalität und Kurzweiligkeit die tragende Rolle. Leider haben die Gehirnschmalztests in Paradise nicht viel davon zu bieten. Zwar sind nicht unbedingt die Rätsel an sich schlecht, doch leider sind sie stellenweise einfach unlogisch und verwirren den Spieler. Durch zusammenhanglose Aktionen, die scheinbar nichts mit der eigentlichen Aufgabe zu tun haben, wird das Ganze ab und an unnötig schwer und frustrieren. An anderen Stellen sind die Rätsel allerdings extrem einfach: In dem Actionspiel Prey über das wir vor einiger Zeit berichteten, wurde der Held Tommy öfters mit Eingabekonsolen konfrontiert, die nach einem mehrstelligen Geheimcode verlangten. Man musste nicht lange suchen um diese Zahlenkombination zu finden, denn meistens leuchtete sie dick und fett auf einem in unmittelbarer Nähe stehenden Computerbildschirm auf. In Paradise findet Ihr die Nummernfolge zwar nicht unbedingt auf einen Bildschirm, dafür aber hastig auf einen Notizzettel gekrickelt. Dummerweise handelt es sich bei diesem Spiel aber um einen Adventure- nicht aber einen Actiontitel und die Käuferschicht erwartet normalerweise gefordert zu werden...



Seite 1    Seite 2   
 


Gamestyle ist ein online Spielemagazin für die Themenbereiche Computerspiele und Videospiele. Neben sämtlichen Spielekonsolen, wie PC, Playstation 3 (PS3), Xbox 360 und Wii, beschäftigen wir uns mit allem, was zum eigentlichen Spielen dazugehört. Also nicht nur die Spiele, sondern auch mit Hardware und Software.